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类图

用类、属性和关系建模面向对象系统。软件架构规划的必备工具。

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什么是类图?

类图是 UML 结构图,用于对面向对象系统的静态结构进行建模。它们显示类、属性、方法以及它们之间的关系(继承、关联、组合、聚合)。类图作为软件架构的蓝图,帮助开发人员在编写代码之前可视化系统设计。

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常见使用场景

软件架构规划

在实现之前设计应用程序的结构。定义类、职责以及它们如何交互以构建可维护、可扩展的系统。

面向对象设计

建模继承层次结构、接口和抽象类。可视化多态性、封装和设计模式,如工厂、单例或观察者模式。

代码文档

生成现有代码结构的可视化文档。帮助新团队成员快速理解复杂的类层次结构和依赖关系。

数据库架构规划

将对象模型映射到数据库表。在实现 ORM 模型或数据库架构之前识别实体、关系和基数。

核心功能

类结构定义

定义类名、带有可见性修饰符(public、private、protected)的属性,以及带有返回类型和参数的方法。

关系类型

使用适当的 UML 表示法对继承(泛化)、关联、聚合、组合和依赖关系进行建模。

接口和抽象类

使用标准 UML 约定和构造型区分具体类、抽象类和接口。

多重性和约束

指定关系基数(1..1、1..*、0..*)并添加约束或注释以阐明业务规则和设计决策。

最佳实践

从核心类开始

从最重要的领域实体开始,逐步添加支持类。不要试图一次对所有内容建模。

使用适当的可见性

用适当的可见性标记属性和方法:+ 表示公共,- 表示私有,# 表示受保护。这记录了封装决策。

显示相关关系

只包含有意义的关系。不是每个类交互都需要显示——专注于架构意义。

保持图表专注

为不同的子系统创建多个较小的图表,而不是一个庞大的图表。每个图表都应该讲述一个清晰的故事。