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사용자 여정

터치포인트 전반에 걸친 사용자 경험과 상호작용을 매핑합니다. UX 설계와 고객 여정 매핑에 탁월합니다.

사용자 여정이란?

사용자 여정 다이어그램은 여러 터치포인트에서 제품이나 서비스와 상호작용할 때 사용자가 겪는 완전한 경험을 매핑합니다. 고객 여정의 각 단계에서 행동, 감정, 불만 사항, 기회를 시각화합니다. 이러한 다이어그램은 UX 설계에 필수적이며, 팀이 공감대를 형성하고 사용자 경험 개선 영역을 식별하는 데 도움이 됩니다.

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에디터
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일반적인 사용 사례

UX 리서치

사용자 인터뷰와 사용성 테스트의 결과를 문서화합니다. 제품 여정 전반에 걸친 사용자 행동 패턴과 감정적 반응을 시각화합니다.

고객 경험 설계

웹, 모바일, 이메일, 물리적 터치포인트에 걸친 옴니채널 고객 경험을 매핑합니다. 일관성 문제와 기회를 식별합니다.

제품 개발

영향력이 큰 불만 사항을 식별하여 기능 우선순위를 안내합니다. 각 단계에서 사용자 요구를 이해하여 사용자 중심 제품을 구축합니다.

서비스 설계

종단 간 서비스 경험을 시각화합니다. 고객 터치포인트, 직원 상호작용, 백엔드 프로세스를 매핑합니다.

주요 기능

여정 단계

인지, 고려, 구매, 사용, 옹호와 같은 논리적 단계로 여정을 분류합니다.

사용자 행동

각 단계에서 사용자가 하는 일을 문서화합니다. 클릭, 검색, 대화, 물리적 행동을 캡처합니다.

감정 점수

각 터치포인트에서 사용자 만족도 또는 불만족도를 평가합니다. 여정 전반에 걸쳐 감정의 고점과 저점을 시각화합니다.

다중 행위자 지원

동일한 시스템과 상호작용하는 다양한 사용자 관점 또는 역할의 여정을 보여줍니다.

모범 사례

리서치 기반

가정이 아닌 실제 사용자 리서치에 기반한 여정 맵을 만듭니다. 인터뷰, 분석, 관찰을 사용합니다.

하나의 페르소나에 집중

다양한 사용자 세그먼트에 대해 별도의 여정 맵을 만듭니다. 각 페르소나는 다른 요구와 행동을 가집니다.

불만 사항 식별

마찰과 불만의 순간을 강조합니다. 이것이 개선의 가장 큰 기회입니다.

실행 가능하게 만들기

단순히 문서화하지 말고 구체적인 기회를 식별하고 개선에 대한 소유권을 할당합니다.